Trailer Video
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Dieses Spiel ist im Unfang des 4ten Semesters entstanden.
Es handelt sich dabei um ein 2.5D Metroidvania in Pixeloptik in der Unreal Engine 5. Ihr spielt Vanity eine Damönenfrau die zusammen mit den anderen Todsünden den Teufel dient. eines Höllisch furchtbaren Tages trifft ein Engel in der Hölle ein und stiftet noch mehr chaos als es ohnehin schon gibt. Der Engel verwandelt deine freunde in abstrakte heilige wesen, du bist ihre letzte chance gerettet zu werden.
Mit hilfreichen Upgrades begibst du dich auf dein Abenteuer, dazu die Unique Ability von Vanity die Seelenkerne der Monster in Mixtapes zu verwandeln, welche genutzt werden können um ihre Abilitys zu kopieren stehen dir alle Tore der Hölle offen.
Eine Genormte Standard Waffe der Hölle, ein Schattenartiges Schwert um dich verteitigen zu können, denn nicht alle Dämonen sind deine Freunde, oder schlau genug zu begreifen das du sie vernichten wirst.
Vanity's affinität für Kassetten ist ganz besonders und lässt sie aus den Seelen, von Monstern Abilitys herstellen die sie für sich selber nutzen kann.
Screenshots
Gameplay Video
2D Sprite Art
Concept Art
Externe Asset Liste